Учебник

Вопрос о межплатформенной совместимости Клавиши быстрого доступа Клавиши-модификаторы Команды меню Соглашения, принятые в данной книге Функции, зависящие от платформы Использование контекстных меню Использование палитр Использование панели инструментов Работа с палитрами Работа с элементами интерфейса Задание параметров страницы Изменение масштаба Изменение параметров страницы Использование горизонтальных и вертикальных направляющих Использование инструментов Zoom и Hand Использование линеек Использование палитры Navigator Открытие и закрытие файлов Работа с сетками Создание документа Сохранение документов Управление окнами Настройка границ полей и колонок Ввод текста Выбор языка Выделение текста Искажение текста Использование палитры Character Использование специальных текстовых символов Использование текстовых утилит Команды Macintosh Команды Windows Настройка выключки и отступов Настройка параметров абзаца Настройка параметров фрейма Настройка расстояния между строками и символами Перемещение и удаление текста Работа с «потоком» текста Создание текстовых фреймов Текстовые эффекты Установка гарнитуры и размера кегля Установка отступа вручную Форматирование абзаца Блокировка объектов Выбор объектов Группировка объектов Дублирование объектов Изменение размеров объектов Использование инструментов преобразования Использование команд Arrange Использование меню палитры Transform Использование палитры Transform Перемещение объектов Размещение объектов Создание базовых форм Типы фреймов Использование библиотек образцов Использование инструмента Eyedropper Наложение цвета Определение и сохранение образцов цвета Работа с неименованными цветами Работа с цветовыми моделями Создание неименованных градиентов Создание образцов градиентов Создание оттенков Добавление угловых эффектов Использование инструмента Eyedropper Наложение теней и растушевок Применение прозрачности Применение фоновой заливки Применение эффектов контурной линии Установка значений о/span>ъекта по Изменение контура Изменение точек Изменение угловых точек и кривых Использование инструмента Erase Использование инструмента Pencil Использование инструмента Smooth Рисование кривых Точки пера Рисование линий Вложение элементов Внедренная графика Импортирование прозрачных изображений Использование обтравочных контуров Моделирование помещенных изображений Применение эффектов к изображениям Просмотр изображений Размещение изображений Редактирование изображений Связанная графика Согласование размеров графики и фрейма Специальные фреймы Установка параметров импорта изображений Обтекание Работа с линиями абзаца Размещение текста по контуру фрейма Добавление пустых страниц Изменение палитры Pages Импортирование текста Настройка макета Опции импорта Работа с номерами страниц Работа с оглавлением Работа со страницами Работа со страницами-шаблонами Размещение текста Разрыв текста Расстановка гиперсвязей Создание книг Создание предметного указателя Создание сложных разворотов Работа со слоями Создание и удаление слоев Установка параметров слоя Отображение элементов библиотеки Поиск и сортировка библиотек Сохранение элементов в библиотеке Вставка символа табуляции Диагональные линии в ячейках Заполнение таблицы Настройка параметров таблицы Настройка параметров ячейки таблицы Применение линий и фона в таблицах Создание и использование таблиц Создание отточия Установка позиций табулятора Висячие и неразрывные строки Задание стилей Использование регистра Поиск и замена текста Поиск и замена шрифтов Применение инструмента Eyedropper к тексту Проверка правописания Работа со стилями Разметка текста Висячая пунктуация Использование базовой сетки Использование компоновщика абзаца Использование шрифтов ОреnТуре Управление интервалами Управление расстановкой переносов Выбор настроек цвета Работа с профайлами Задание меток и области обреза Использование стилей сглаживания прозрачности Компоновка пакета Настройка дополнительных параметров Настройка основных параметров печати Настройка параметров вывода Настройка параметров вывода изображений Параметры бумаги Печать документа Работа со стилями печати Разбиение документа на страницы Создание отчета контрольной проверки Создание сводки печати Создание файлов PostScript Настройка параметров экспорта файла Работа с файлами EPS Работа со стилями PDF Создание Web-файлов Создание файлов PDF Экспортирование текста Экспортирование файлов SVG Изменение клавиш быстрого доступа Конфигурирование дополнений Настройка категории Composition Настройка категории Dictionary Настройка категории Display Performance Настройка категории General Настройка категории Grids Настройка категории Guides Настройка категории Text Настройка категории Units & Increments Настройка категории Workgroup Получение обновлений от службы Adobe Online Установки программы Другие Инструменты Меню Edit Меню File Меню Help Меню Layout Меню Object Меню Tables Меню Type Меню View Меню Window Меню палитр Отображение, навигация
 
InDesign,adobe InDesign, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 4.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen,руссификатор, программа, rus, crack, serial, работы, кряк, фотография, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs2, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 3.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen, патчи, patch
InDesign,adobe InDesign, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 4.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen,руссификатор, программа, rus, crack, serial, работы, кряк, фотография, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs2, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 3.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen, патчи, patch
Специальные фреймы

Вы можете добиться, чтобы группа фреймов представляла собой единое целое, преобразовав их в составную форму. После этого они будут выглядеть как изображение, состоящее из нескольких элементов.

Создание составной формы

  1. Выберите фреймы, которые хотите объединить в составную форму.
  2. При наложении друг на друга фреймы становятся прозрачными.

  3. Выполните команды Object -> Compound Paths -> Make (Элемент -> Составные контуры -> Создать). Если фрейм графический, вся группа фреймов будет пересечена двумя диагональными линиями (рис. 8.4).

Рис. 8.5. Помещенное изображение находится во всех фреймах составной формы

Размещение изображения в составной форме

  1. Выберите составную форму.
  2. Используйте любой из методов, описанных в предыдущих разделах, чтобы вставить изображение в выбранный фрейм. Изображение будет поделено между элементами составной формы (рис. 8.5).

Разбиение составной формы

  1. Выберите составную форму.
  2. Выполните команды Object ->Compound Paths -> Release (Элемент -> Составные контуры -> Разблокировать)

Вы можете создавать специальные формь фрейма, преобразовывая текст во фреймы

Можно преобразовывать символы деко ративных шрифтов в формы типа сердца стрелок, снежинок и т.д.

Преобразование текста в контуры

Используйте инструмент Selection, что бы выбрать фрейм, который содержи текст.

Или

Выделите выбранный текст внутр фрейма.

Выполните команды Туре -> Create Outlines (Текст -> Создать контуры). Каждый символ текста будет преобразован в контуры, которые можно затем изменить (рис. 8.6).

В преобразованные текстовые контуры можно вставлять изображения, как в составные формы (рис. 8.7).

Преобразованные контуры создаются как составные формы. Задайте каждому отдельному фрейму свой цвет или вставьте в него изображение.

Если вы выбираете только часть текста в пределах фрейма, выделенный текст будет преобразован во вложенную графику внутри фрейма.

Если вы работаете с векторными программами типа Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand, можете преобразовывать контуры из этих программ во фреймы InDesign.

Такой подход применим в любой программе, которая копирует контуры с помощью AICB (Adobe Illustrator Clipboard - буфер обмена Adobe Illustrator).

Импортирование контуров как фреймов

  1. Расположите окна программ векторной графики и InDesign на экране.
  2. Выберите контуры в векторной программе.
  3. Перетащите контуры из векторной программы в окно документа InDesign.
  4. Когда черная линия появится по периметру окна InDesign, отпустите кнопку мыши. Контуры будут преобразованы в пустые фреймы программы InDesign (рис. 8.8).

Рис. 8.6. Команда Create Outlines преобразовывает текст в контуры, которые потом могут изменяться

Рис. 8.7. Текст, преобразованный в контуры, может содержать импортированную графику

Рис. 8.8. Изображение может быть взято из векторной программы и преобразовано во фрейм InDesign

Рис. 8.9. Графика, преобразованная во фреймы, может содержать изображения или текст

Рис. 8.10. Две части диалогового окна Image Import Options позволяют управлять пиксельными изображениями наподобие файлов PSD и TIFF

Перетаскивание контуров из пакета Illustrator 10

Если хотите импортировать контуры из программы Illustrator 10, то должны изменить заданные по умолчанию установки.

Выберите опцию Files & Clipboard (Файлы и буфер обмена) в диалоговом окне Preferences (Установки). В разделе Clipboard (Буфер обмена) установите флажок AICB (no transparency setting) (AICB (прозрачность не установлена)). Затем щелкните по переключателю Preserve Paths (Сохранить контуры). Если этого не сделать, контуры программы Illustrator не будут преобразовываться во фреймы.

Если возможность видеть оба окна сразу отсутствует, можете копировать контуры из векторной программы и вставлять их в InDesign.

Как только графический элемент будет преобразован во фрейм InDesign, он может использоваться для помещения в него изображения или текста (рис. 8.9).


 
< Пред.   След. >