Учебник

Вопрос о межплатформенной совместимости Клавиши быстрого доступа Клавиши-модификаторы Команды меню Соглашения, принятые в данной книге Функции, зависящие от платформы Использование контекстных меню Использование палитр Использование панели инструментов Работа с палитрами Работа с элементами интерфейса Задание параметров страницы Изменение масштаба Изменение параметров страницы Использование горизонтальных и вертикальных направляющих Использование инструментов Zoom и Hand Использование линеек Использование палитры Navigator Открытие и закрытие файлов Работа с сетками Создание документа Сохранение документов Управление окнами Настройка границ полей и колонок Ввод текста Выбор языка Выделение текста Искажение текста Использование палитры Character Использование специальных текстовых символов Использование текстовых утилит Команды Macintosh Команды Windows Настройка выключки и отступов Настройка параметров абзаца Настройка параметров фрейма Настройка расстояния между строками и символами Перемещение и удаление текста Работа с «потоком» текста Создание текстовых фреймов Текстовые эффекты Установка гарнитуры и размера кегля Установка отступа вручную Форматирование абзаца Блокировка объектов Выбор объектов Группировка объектов Дублирование объектов Изменение размеров объектов Использование инструментов преобразования Использование команд Arrange Использование меню палитры Transform Использование палитры Transform Перемещение объектов Размещение объектов Создание базовых форм Типы фреймов Использование библиотек образцов Использование инструмента Eyedropper Наложение цвета Определение и сохранение образцов цвета Работа с неименованными цветами Работа с цветовыми моделями Создание неименованных градиентов Создание образцов градиентов Создание оттенков Добавление угловых эффектов Использование инструмента Eyedropper Наложение теней и растушевок Применение прозрачности Применение фоновой заливки Применение эффектов контурной линии Установка значений о/span>ъекта по Изменение контура Изменение точек Изменение угловых точек и кривых Использование инструмента Erase Использование инструмента Pencil Использование инструмента Smooth Рисование кривых Точки пера Рисование линий Вложение элементов Внедренная графика Импортирование прозрачных изображений Использование обтравочных контуров Моделирование помещенных изображений Применение эффектов к изображениям Просмотр изображений Размещение изображений Редактирование изображений Связанная графика Согласование размеров графики и фрейма Специальные фреймы Установка параметров импорта изображений Обтекание Работа с линиями абзаца Размещение текста по контуру фрейма Добавление пустых страниц Изменение палитры Pages Импортирование текста Настройка макета Опции импорта Работа с номерами страниц Работа с оглавлением Работа со страницами Работа со страницами-шаблонами Размещение текста Разрыв текста Расстановка гиперсвязей Создание книг Создание предметного указателя Создание сложных разворотов Работа со слоями Создание и удаление слоев Установка параметров слоя Отображение элементов библиотеки Поиск и сортировка библиотек Сохранение элементов в библиотеке Вставка символа табуляции Диагональные линии в ячейках Заполнение таблицы Настройка параметров таблицы Настройка параметров ячейки таблицы Применение линий и фона в таблицах Создание и использование таблиц Создание отточия Установка позиций табулятора Висячие и неразрывные строки Задание стилей Использование регистра Поиск и замена текста Поиск и замена шрифтов Применение инструмента Eyedropper к тексту Проверка правописания Работа со стилями Разметка текста Висячая пунктуация Использование базовой сетки Использование компоновщика абзаца Использование шрифтов ОреnТуре Управление интервалами Управление расстановкой переносов Выбор настроек цвета Работа с профайлами Задание меток и области обреза Использование стилей сглаживания прозрачности Компоновка пакета Настройка дополнительных параметров Настройка основных параметров печати Настройка параметров вывода Настройка параметров вывода изображений Параметры бумаги Печать документа Работа со стилями печати Разбиение документа на страницы Создание отчета контрольной проверки Создание сводки печати Создание файлов PostScript Настройка параметров экспорта файла Работа с файлами EPS Работа со стилями PDF Создание Web-файлов Создание файлов PDF Экспортирование текста Экспортирование файлов SVG Изменение клавиш быстрого доступа Конфигурирование дополнений Настройка категории Composition Настройка категории Dictionary Настройка категории Display Performance Настройка категории General Настройка категории Grids Настройка категории Guides Настройка категории Text Настройка категории Units & Increments Настройка категории Workgroup Получение обновлений от службы Adobe Online Установки программы Другие Инструменты Меню Edit Меню File Меню Help Меню Layout Меню Object Меню Tables Меню Type Меню View Меню Window Меню палитр Отображение, навигация
 
InDesign,adobe InDesign, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 4.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen,руссификатор, программа, rus, crack, serial, работы, кряк, фотография, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs2, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 3.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen, патчи, patch
InDesign,adobe InDesign, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 4.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen,руссификатор, программа, rus, crack, serial, работы, кряк, фотография, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs2, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 3.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen, патчи, patch
Применение эффектов контурной линии

Контурная линия - это эффект, применяемый к границам объектов и текста или вдоль линий.

В пакете QuarkXPress эффекты контурных линий называются фреймовыми или линейными эффектами.

Применение контура к объекту

  1. Выберите объект.
  2. Удостоверитесь, что пиктограмма Container выбрана на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color (рис. 6.11). После этого объект можно изменить.
  3. Щелкните по пиктограмме Stroke (Линия) на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color (рис. 6.12).
  4. Выберите образец в палитрах Color, Gradient или Swatches.

Рис. 6.12. Пиктограммы Stroke (обведены кружком) означают, что эффект будет добавлен к внешней границе объекта или текста

Контурный текст

Если вы работали с настольными издательскими программами, то могли заметить, что контур, применяемый и к внешней, и к внутренней сторонам текста, искажает форму символов. Вот почему многие преподаватели предупреждают студентов никогда не обрамлять текст - ни в заголовках, ни в теле текста.

Программа InDesign, однако, позволяет очертить контуром только внешнюю сторону текста. Это означает, что символы не искажаются.

Рис. 6.13. Перетащите образец на край, чтобы применить эффект контура к объекту

Рис. 6.14. Щелкните по пиктограмме Swap Fill and Stroke на панели инструментов, чтобы переключить параметры настройки

Рис. 6.15. Эффект контурной линии, примененный к тексту

Вы можете также задавать контурную линию, перетаскивая образец на любой объект на странице.

Перетаскивание контурной линии на объекты

  1. Перетащите градиент или образец цвета с панели инструментов или из палитры Color, Gradient либо Swatches на границу объекта.
  2. Отпустите кнопку мыши (рис. 6.14). Данный цвет или градиент установится в качестве контурной линии.

Если отпустить кнопку мыши, когда образец находится внутри объекта, к внутренней области (фону) объекта будет добавлен эффект фоновой заливки

Программа InDesign облегчает процесс изменения параметров фона и контуров объектов.

Изменение параметров фона и контура

Щелкните по двунаправленной изогнутой стрелке на панели инструментов (рис. 6.15). Будет включена опция либо заполнения, либо обрамления выбранного объекта.

Вы можете обрамлять внешние границы текста цветом или градиентом.

Применение контура к выделенному тексту

  1. Используйте инструмент Text для выделения текста (рис. 6.16).
  2. Щелкните по пиктограмме Stroke на панели инструментов или в палитре Color.
  3. Выберите образец в палитрах Color, Gradient или Swatches.

Применение контура ко всему тексту во фрейме

  1. Выберите текстовый фрейм, содержащий текст, который вы хотите обвести.
  2. Щелкните по кнопке Text на панели инструментов или в палитре Color.
  3. Щелкните по пиктограмме Stroke на панели инструментов или в палитре Color.
  4. Выберите образец в палитрах Color, Gradient или Swatches.

Вы можете применять градиент в качестве контурной линии к тексту или объектам.

Применение градиентного контура

  1. Щелкните по пиктограмме Stroke на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color.
  2. Щелкните по пиктограмме Gradient на панели инструментов или в палитре Swatches либо Gradient.
  3. Используйте инструмент Gradient, чтобы изменить направление или длину градиента, примененного к контуру.

Линейный градиент, используемый в качестве контура, создает эффект фаски Он может сочетаться с однотонным или градиентным заполнением для трехмерных эффектов (рис 6.16)

Цвет - это только часть эффекта контурной линии. Палитра Stroke управляет остальной частью атрибутов линии.

Или

Если палитра Stroke находится за другими палитрами, щелкните по ее ярлыку.

Одним из наиболее важных атрибутов линии является ее толщина (рис. 6.18).

Работа с палитрой Stroke

Если палитра Stroke невидима, выполните команды Window -> Stroke (Окно -> Линия), чтобы ее увидеть (рис. 6.17).

Будьте осторожны, когда масштабируете или сдвигаете обведенные объекты!

Будьте внимательны, если вы используете любой из инструментов Scale (Macштабирование) или Shear (Наклон) либо команды палитры Transform с обведенными объектами.

Программа InDesign позволяет отмас-штабировать толщину линии так же, как объект. Поэтому контурная линия толщиной в пункт может оказаться тоньше или толще после масштабирования. Инструмент наклона может также искажать вид обрамления.

Рис. 6.16. Эффект линейного градиента, примененный в качестве контура к объекту с тремя различными типами заливки

Рис. 6.17. Палитра Stroke со всеми ее параметрами

Рис. 6.18. Различная толщина линии

Рис. 6.19. Параметр Weight позволяет изменять толщину контурной линии

Рис. 6.20. Пиктограммы Сар управляют концевыми точками линии

Рис. 6.21. Три варианта настройки Сар, примененные к линии

Установка толщины линии

  1. Выберите объект.
  2. Используйте поле Weight (Толщина), чтобы установить толщину контурной линии (рис. 6.20).

Чтобы внутренняя часть объекта при до бавлении обрамления не менялась, включите опцию Weight Changes Bounding Box (Толщина влияет на ограничительную рамку) из подменю палитры Stroke (рис 6. 21) Такой вариант будет полезен, когда объ ект содержит помещенное изображение (см главу 8)

Атрибуты линии управляются элемента ми, которые формируют концевые точки линии и углы соединения отрезков

Установка концевых элементов и стыков

  1. Выберите объект, который обведен ли нией.
  2. Используйте пиктограммы Сар (Концы) в палитре Stroke (рис. 6.20), чтобы изменить способ задания вида концов открытых контуров (рис. 6.21):
    • Butt (Прямоугольный) - конец линии в виде квадрата;
    • Round (Круглый) - конец линии в виде полукруга;
    • Projecting (Выступающий) - конец линии в виде квадрата, который выступает относительно конечной точки. Настройки Сар не влияют на закрытые контуры, такие как прямоугольники, овалы и многоугольники
  3. Используйте кнопки Join (Стыки) -рис. 6.22, чтобы изменить вариант углового соединения двух сегментов контура (рис. 6.23):
    • Miter (Острый) соединяет сегменты углом;
    • Round (Круглый) соединяет сегменты кривой;
    • Bevel (Скос) соединяет два сегмента с помощью отрезка.

Команды Join касаются только угловых точек (для получения информации относительно типов точек см главу 7) Иногда угловое соединение становится слишком длинным. Однако вы можете управлять его длиной.

Установление предела среза

  1. Выберите объект с угловым соединением.
  2. Увеличьте значение в поле Miter Limit (Срез) палитры Stroke, чтобы изменить длину углового стыка между сегментами.

Если длина углового стыка превышает предел среза, угол будет заменен скосом (рис 6.24)

Контурная линия, настроенная по умолчанию, отображается как сплошная. Однако вы можете изменить линию так, чтобы она отображалась в виде различных вариантов (рис. 6.25).

Рис. 6.22. Кнопки Join управляют отображением углов на стыках отрезков

Рис. 6.23. В поле устанавливается длина углового стыка

Рис. 6.24. Семь вариантов обрамления

Рис. 6.25. Меню Туре в палитре Stroke позволяет применять полоски или пунктирные линии

Рис. 6.26. Два встроенных стиля пунктирных линий контура толщиной 3 пункта

Придание линии вида полоски

  1. Задайте объекту обрамление.
  2. Выберите один из семи видов полосок в меню Stroke Type (Тип линии) -рис. 6.26.

Используйте поле Weight, чтобы увеличить или уменьшить толщину полоски

Промежуток между элементами полоски всегда прозрачный, не белый

В программе InDesign есть три встроенных стиля пунктирных линий и один пользовательский стиль. Эти стили позволяют быстро использовать два различных вида пунктирных линий (рис. 6.27).

Применение встроенных стилей пунктирных линий

  1. Задайте объекту обрамление.
  2. Выберите одну из двух встроенных пун ктирных линий в меню Туре (Тип)-
    • Dash (3 and 2) [Пунктир (3 и 2)] -пунктирная линия со штрихом, длина которого равна утроенной толщине, и пропуском, длина которого равна удвоенной толщине;
    • Dash (4 and 4) [Пунктир (4 и 4)] -пунктирная линия, штрих и пропуск которой равняются учетверенной толщине.

Программа InDesign позволяет настраивать размер штрихов и интервалов между ними.

Создание пользовательской пунктирной линии

  1. Примените обрамление к объекту.
  2. Укажите тип Dashed (Пунктирная) во всплывающем меню Туре Настройки штриховой линии появятся в нижней части палитры Stroke (рис. 6.28).
  3. Введите число пунктов в первое поле Dash (Штрих) для задания длины всех штрихов в линии.
  4. Введите число пунктов во второе поле Gap (Зазор) для задания размера интервалов между всеми штрихами.
  5. Чтобы создать серию штрихов и пропусков разной длины, введите значения в остальные поля.
  6. Воспользуйтесь атрибутом Round cap (Круглые концы), чтобы скруглить концы штрихов
  7. При необходимости используйте список Corners (Изгибы) - рис. 6.29, чтобы изменить распределение штрихов и пропусков в линии (рис. 6.30):
    • опция None (Нет) оставляет настройки штрихов и пропусков по умолчанию. При этом штрихи в углах могут оказаться разными;
    • опция Adjust dashes (Настройка штрихов) изменяет линию так, чтобы угловые штрихи были равны;
    • опция Adjust gaps (Настройка зазоров) изменяет линию так, чтобы длина пропусков была равной;
    • опция Adjust dashes and gaps (Настройка штрихов и зазоров) изменяет пунктирную линию для лучшего заполнения так, чтобы и угловые штрихи, и пропуски были равны

Рис. 6.27. Настройка Dashed в нижней части палитры Stroke

Рис. 6.28. Список Corners служит для изменения размеров штрихов и пропусков в линии

Рис. 6.29. Применение параметров Corners к контурной линии

Рис. 6.30. Различные типы стрелок

Рис. 6.31. Выберите стиль стрелки из меню Start или End в палитре Stroke

Рис. 6.32. Диалоговое окно Corner Effects позволяет применять различные угловые В эффекты к объектам

Вы можете добавлять стрелки и другие элементы к концам линий и открытым контурам (рис. 6.32).

Добавление стрелок и наконечников

  1. Выберите объект с открытыми концами
  2. Добавьте графический символ к началу объекта, выбирая форму в меню Start (Начало) палитры Stroke (рис 6.33).
  3. Добавьте графический символ к концу объекта, выбирая форму в меню End (Конец).

 
< Пред.   След. >