Учебник

Вопрос о межплатформенной совместимости Клавиши быстрого доступа Клавиши-модификаторы Команды меню Соглашения, принятые в данной книге Функции, зависящие от платформы Использование контекстных меню Использование палитр Использование панели инструментов Работа с палитрами Работа с элементами интерфейса Задание параметров страницы Изменение масштаба Изменение параметров страницы Использование горизонтальных и вертикальных направляющих Использование инструментов Zoom и Hand Использование линеек Использование палитры Navigator Открытие и закрытие файлов Работа с сетками Создание документа Сохранение документов Управление окнами Настройка границ полей и колонок Ввод текста Выбор языка Выделение текста Искажение текста Использование палитры Character Использование специальных текстовых символов Использование текстовых утилит Команды Macintosh Команды Windows Настройка выключки и отступов Настройка параметров абзаца Настройка параметров фрейма Настройка расстояния между строками и символами Перемещение и удаление текста Работа с «потоком» текста Создание текстовых фреймов Текстовые эффекты Установка гарнитуры и размера кегля Установка отступа вручную Форматирование абзаца Блокировка объектов Выбор объектов Группировка объектов Дублирование объектов Изменение размеров объектов Использование инструментов преобразования Использование команд Arrange Использование меню палитры Transform Использование палитры Transform Перемещение объектов Размещение объектов Создание базовых форм Типы фреймов Использование библиотек образцов Использование инструмента Eyedropper Наложение цвета Определение и сохранение образцов цвета Работа с неименованными цветами Работа с цветовыми моделями Создание неименованных градиентов Создание образцов градиентов Создание оттенков Добавление угловых эффектов Использование инструмента Eyedropper Наложение теней и растушевок Применение прозрачности Применение фоновой заливки Применение эффектов контурной линии Установка значений о/span>ъекта по Изменение контура Изменение точек Изменение угловых точек и кривых Использование инструмента Erase Использование инструмента Pencil Использование инструмента Smooth Рисование кривых Точки пера Рисование линий Вложение элементов Внедренная графика Импортирование прозрачных изображений Использование обтравочных контуров Моделирование помещенных изображений Применение эффектов к изображениям Просмотр изображений Размещение изображений Редактирование изображений Связанная графика Согласование размеров графики и фрейма Специальные фреймы Установка параметров импорта изображений Обтекание Работа с линиями абзаца Размещение текста по контуру фрейма Добавление пустых страниц Изменение палитры Pages Импортирование текста Настройка макета Опции импорта Работа с номерами страниц Работа с оглавлением Работа со страницами Работа со страницами-шаблонами Размещение текста Разрыв текста Расстановка гиперсвязей Создание книг Создание предметного указателя Создание сложных разворотов Работа со слоями Создание и удаление слоев Установка параметров слоя Отображение элементов библиотеки Поиск и сортировка библиотек Сохранение элементов в библиотеке Вставка символа табуляции Диагональные линии в ячейках Заполнение таблицы Настройка параметров таблицы Настройка параметров ячейки таблицы Применение линий и фона в таблицах Создание и использование таблиц Создание отточия Установка позиций табулятора Висячие и неразрывные строки Задание стилей Использование регистра Поиск и замена текста Поиск и замена шрифтов Применение инструмента Eyedropper к тексту Проверка правописания Работа со стилями Разметка текста Висячая пунктуация Использование базовой сетки Использование компоновщика абзаца Использование шрифтов ОреnТуре Управление интервалами Управление расстановкой переносов Выбор настроек цвета Работа с профайлами Задание меток и области обреза Использование стилей сглаживания прозрачности Компоновка пакета Настройка дополнительных параметров Настройка основных параметров печати Настройка параметров вывода Настройка параметров вывода изображений Параметры бумаги Печать документа Работа со стилями печати Разбиение документа на страницы Создание отчета контрольной проверки Создание сводки печати Создание файлов PostScript Настройка параметров экспорта файла Работа с файлами EPS Работа со стилями PDF Создание Web-файлов Создание файлов PDF Экспортирование текста Экспортирование файлов SVG Изменение клавиш быстрого доступа Конфигурирование дополнений Настройка категории Composition Настройка категории Dictionary Настройка категории Display Performance Настройка категории General Настройка категории Grids Настройка категории Guides Настройка категории Text Настройка категории Units & Increments Настройка категории Workgroup Получение обновлений от службы Adobe Online Установки программы Другие Инструменты Меню Edit Меню File Меню Help Меню Layout Меню Object Меню Tables Меню Type Меню View Меню Window Меню палитр Отображение, навигация
 
InDesign,adobe InDesign, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 4.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen,руссификатор, программа, rus, crack, serial, работы, кряк, фотография, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs2, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 3.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen, патчи, patch
InDesign,adobe InDesign, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 4.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen,руссификатор, программа, rus, crack, serial, работы, кряк, фотография, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs2, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 3.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen, патчи, patch
Применение фоновой заливки

Фоновая заливка- это эффект, применяемый к содержимому фреймов или текста. Так что вы можете применять одну цветовую заливку к тексту внутри фрейма, а другую - к самому фрейму. (Будет очень трудно читать текст, если вы воспользуетесь одной и той же цветовой заливкой и для текста, и для фрейма.) Фон может быть однотонным или в виде градиента. (Для получения дополнительной информации о цветах и градиентах см. главу 5.)

Применение фоновой заливки к объекту

  1. Выберите объект.
  2. Удостоверьтесь, что пиктограмма Container (Контейнер) выбрана на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color (рис. 6.1). После этого объект можно изменить.
  3. Щелкните по пиктограмме Fill (Фон) на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color (рис. 6.2).
  4. Выберите цвет или градиент в палитрах Color, Gradient или Swatches.
  5. Вам необязательно выбирать объект, чтобы применить к нему фоновую заливку. Можно просто перетащить образец заливки на любой объект на странице.

Применение эффекта фоновой заливки перетаскиванием на объект

  1. Перетащите образец градиента или цвета с панели инструментов или из палитры Color, Gradient либо Swatches на объект (рис. 6.3).
  2. Отпустите кнопку мыши, когда образец окажется внутри объекта. Объект заполнится цветом или градиентом.

Рис. 6.1. Пиктограммы Container (обведены кружком) означают, что команда распространяется на объект, а не на текст

Рис. 6.2. Пиктограммы Fill (обведены кружком) означают, что команда распространяется на фон объекта

Рис. 6.3. Можно перетащить образец внутрь объекта, чтобы получить эффект заливки фона

Рис. 6.4. Выберите образец, чтобы применить цвет или градиент к выбранному тексту

Рис. 6.5. Пиктограммы Text (обведены кружком) означают, что команда влияет на весь текст внутри фрейма

Если отпустить кнопку мыши, когда образец находится на крае объекта, к контурным линиям объекта добавится эффект фоновой заливки

К выбранному тексту в текстовом фрейме можно также применить цветовую заливку.

Применение заливки к выбранному тексту

  1. Используйте инструмент Text (Текст), чтобы выделить текст.
  2. Щелкните по пиктограмме Fill на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color.
  3. Выберите образец в палитрах Color Gradient или Swatches (рис. 6.4).

Когда текст выделен, его цвет представ лен в негативном варианте Снимите выделение, чтобы видеть действительный цвет текста

Вы можете также применить заливку всему тексту во фрейме, выделив фреш.

Применение заливки ко всему тексту во фрейме

  1. Выберите текстовый фрейм, содерж щий текст, к которому хотите при нить заливку.
  2. Щелкните по пиктограмме Fill на нели инструментов или в палитре Swches либо Color.
  3. Щелкните по пиктограмме Text на па ли инструментов или в палитре Swa либо Color (рис. 6.5). Буква Т внутри пиктограммы Fill означает, что команда управляет текстом, а не фреймом.
  4. Выберите образец в палитрах Color, Gradient или Swatches.

Вы можете также применить градиент к тексту или объектам.

Применение градиентной заливки

  1. Щелкните по кнопке Fill на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color, предварительно выбрав пиктограмму Container или Text.
  2. Щелкните по кнопке Gradient на панели инструментов (рис. 6.6).

    Или

    Щелкните по образцу градиента в палитре Swatches или Gradient.

Как только вы применили заливку к объекту или тексту, можете изменить градиент, используя инструмент Gradient.

Чтобы изменить градиентную заливку

  1. Выберите объект, содержащий градиент, который нужно изменить.
  2. Выберите инструмент Gradient (Градиент) на панели инструментов (рис. 6.7).
  3. Перетащите его в направлении, которому должен следовать линейный градиент (рис. 6.8).

    Или

    Перетащите его для определения начальной и конечной точек радиального градиента (рис. 6.9).

Начальная точка перемещения - начальный цвет Конечная точка - конечный цвет

Рис. 6.6. Пиктограмма Gradient на панели инструментов означает, что будут использоваться цвет или градиент

Рис. 6.7. Инструмент Gradient на панели инструментов позволяет изменять вид градиентов

Рис. 6.8. Перетащите инструмент Gradient, чтобы задать начальную и конечную точки и угол линейного градиента

Рис. 6.9. Перетащите инструмент Gradient, чтобы задать начальную и конечную точки радиального градиента

Рис. 6.10. Пиктограммы None (обведены кружком) означают, что фон объекта будет прозрачным

Рис. 6.11. Пример того, как составной контур создает «дыру» в объекте

Вы можете создать эффект трехмерной сферы, задав начало радиального градиента немного в стороне от центра овала Если цвет в центре светлее, чем по краям, сфера будет выглядеть выпуклой, если цвет в центре темнее - вогнутой

Использование заливки None

  1. Выберите объект.
  2. Щелкните по пиктограмме None на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color (рис. 6.10).

Если объект расположен на заднем план вы не сможете увидеть различия между белой заливкой и незаполненным объекта Для этого проверьте пиктограмму на пан ли инструментов или в палитре Swatche либо Color

Другой способ преобразования объек тов состоит в том, чтобы создать состав ной контур. Он позволяет одному объек ту «пробить» отверстие в другом. То ест внутренний контур получается прозрач ным, а внешний контур остается сплои. ным (рис. 6.11).

Создание составного контура

1. Выберите два объекта.

2. Выполните команды Object -> Comp und Paths -> Make (Элемент -> Составные контуры - > Создать).

Если второй объект находится внутри первого, отверстие появится в месте нало ния объектов

Составные контуры должны содерж одинаковые фоновую заливку и конт ную линию Вы можете освободить отдельные объекты от эффекта составного контура, чтобы восстановить сплошной цвет внутреннего объекта.

Освобождение объектов от составного контура

  1. Выберите составной контур.
  2. Выполните команды Object -> Compound Paths -> Release (Объект -> Составные контуры -> Освободить).

 
След. >