Учебник

Вопрос о межплатформенной совместимости Клавиши быстрого доступа Клавиши-модификаторы Команды меню Соглашения, принятые в данной книге Функции, зависящие от платформы Использование контекстных меню Использование палитр Использование панели инструментов Работа с палитрами Работа с элементами интерфейса Задание параметров страницы Изменение масштаба Изменение параметров страницы Использование горизонтальных и вертикальных направляющих Использование инструментов Zoom и Hand Использование линеек Использование палитры Navigator Открытие и закрытие файлов Работа с сетками Создание документа Сохранение документов Управление окнами Настройка границ полей и колонок Ввод текста Выбор языка Выделение текста Искажение текста Использование палитры Character Использование специальных текстовых символов Использование текстовых утилит Команды Macintosh Команды Windows Настройка выключки и отступов Настройка параметров абзаца Настройка параметров фрейма Настройка расстояния между строками и символами Перемещение и удаление текста Работа с «потоком» текста Создание текстовых фреймов Текстовые эффекты Установка гарнитуры и размера кегля Установка отступа вручную Форматирование абзаца Блокировка объектов Выбор объектов Группировка объектов Дублирование объектов Изменение размеров объектов Использование инструментов преобразования Использование команд Arrange Использование меню палитры Transform Использование палитры Transform Перемещение объектов Размещение объектов Создание базовых форм Типы фреймов Использование библиотек образцов Использование инструмента Eyedropper Наложение цвета Определение и сохранение образцов цвета Работа с неименованными цветами Работа с цветовыми моделями Создание неименованных градиентов Создание образцов градиентов Создание оттенков Добавление угловых эффектов Использование инструмента Eyedropper Наложение теней и растушевок Применение прозрачности Применение фоновой заливки Применение эффектов контурной линии Установка значений о/span>ъекта по Изменение контура Изменение точек Изменение угловых точек и кривых Использование инструмента Erase Использование инструмента Pencil Использование инструмента Smooth Рисование кривых Точки пера Рисование линий Вложение элементов Внедренная графика Импортирование прозрачных изображений Использование обтравочных контуров Моделирование помещенных изображений Применение эффектов к изображениям Просмотр изображений Размещение изображений Редактирование изображений Связанная графика Согласование размеров графики и фрейма Специальные фреймы Установка параметров импорта изображений Обтекание Работа с линиями абзаца Размещение текста по контуру фрейма Добавление пустых страниц Изменение палитры Pages Импортирование текста Настройка макета Опции импорта Работа с номерами страниц Работа с оглавлением Работа со страницами Работа со страницами-шаблонами Размещение текста Разрыв текста Расстановка гиперсвязей Создание книг Создание предметного указателя Создание сложных разворотов Работа со слоями Создание и удаление слоев Установка параметров слоя Отображение элементов библиотеки Поиск и сортировка библиотек Сохранение элементов в библиотеке Вставка символа табуляции Диагональные линии в ячейках Заполнение таблицы Настройка параметров таблицы Настройка параметров ячейки таблицы Применение линий и фона в таблицах Создание и использование таблиц Создание отточия Установка позиций табулятора Висячие и неразрывные строки Задание стилей Использование регистра Поиск и замена текста Поиск и замена шрифтов Применение инструмента Eyedropper к тексту Проверка правописания Работа со стилями Разметка текста Висячая пунктуация Использование базовой сетки Использование компоновщика абзаца Использование шрифтов ОреnТуре Управление интервалами Управление расстановкой переносов Выбор настроек цвета Работа с профайлами Задание меток и области обреза Использование стилей сглаживания прозрачности Компоновка пакета Настройка дополнительных параметров Настройка основных параметров печати Настройка параметров вывода Настройка параметров вывода изображений Параметры бумаги Печать документа Работа со стилями печати Разбиение документа на страницы Создание отчета контрольной проверки Создание сводки печати Создание файлов PostScript Настройка параметров экспорта файла Работа с файлами EPS Работа со стилями PDF Создание Web-файлов Создание файлов PDF Экспортирование текста Экспортирование файлов SVG Изменение клавиш быстрого доступа Конфигурирование дополнений Настройка категории Composition Настройка категории Dictionary Настройка категории Display Performance Настройка категории General Настройка категории Grids Настройка категории Guides Настройка категории Text Настройка категории Units & Increments Настройка категории Workgroup Получение обновлений от службы Adobe Online Установки программы Другие Инструменты Меню Edit Меню File Меню Help Меню Layout Меню Object Меню Tables Меню Type Меню View Меню Window Меню палитр Отображение, навигация
 
InDesign,adobe InDesign, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 4.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen,руссификатор, программа, rus, crack, serial, работы, кряк, фотография, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs2, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 3.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen, патчи, patch
InDesign,adobe InDesign, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 4.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen,руссификатор, программа, rus, crack, serial, работы, кряк, фотография, скачать InDesign, InDesign cs3, InDesign cs2, кисти InDesign, уроки InDesign. InDesign 3.0, учебник InDesign, шрифт InDesign, InDesign самоучитель, keygen, патчи, patch
Типы фреймов

Фреймы - это контейнеры, куда помещается графика или текст. Фреймы могут также использоваться как графические формы. Существует три типа фреймов, которые вы можете создавать пустые, графические и текстовые.

Пустые фреймы

Пустые фреймы создаются с помощью инструментов Rectangle (Прямоугольник), Ellipse (Эллипс) и Polygon (Многоугольник). Эти фреймы полезны в том случае, когда вы хотите добавить цвет или обрамление в какую-либо область без вставки графического символа или текста. Выбранные пустые фреймы представляют собой рамку с метками-ограничителями (рис. 4.1).

Графические фреймы

Графические фреймы создаются с помощью инструментов Rectangle Frame (Прямоугольный фрейм), Ellipse Frame (Овальный фрейм) и Polygon Frame (Многоугольный фрейм) - см. следующий раздел. При создании графического фрейма диагональные линии внутри него указывают, что вы можете вставить во фрейм графический элемент (рис. 4.1).

Вы можете вставлять в графические фреймы не только изображения, но и текстовую строку

Текстовые фреймы

Текстовые фреймы создаются с помощью инструмента Туре (Текст) или путем преобразования двух других типов фреймов. Когда вы создаете текстовый фрейм, на его сторонах в дополнение к меткам-ограничителям появляются дн индикатора связи. К тому же, когда текс товые фреймы выбраны, в них отображг ется мигающий курсор (рис. 4.1).

Назначение диагональных линий в графических фреймах

Диагональные линии в графическом фрейме были заимствованы из традиционного рисования на бумаге. В оригинал-макетах художники часто перечеркивали диагональными линиями зоны, чтобы показать, что в них будет размещена фотография или графический элемент.

Электронные программы верстки, такие как QuarkXPress и Adobe InDesign, основаны на этом же принципе. Диагональные линии указывают, где должны быть вставлены отсканированные изображения или графика.

Однако не существует абсолютно никакого правила, которое бы предписывало размещать в графических фреймах только изображения. Вы можете размещать текст в графических фреймах или изображения - в пустых. Выбор за вами.

Рис. 4.1. Три различных типа фреймов: пустой, графический и текстовый

Рис. 4.2. Инструмент Reetmgte Frame на панели инструментов служит для создания прямоугольных графических фреймов

Рис. 4.3. Инструмент Ellipse Frame на панели инструментов используется для создания овальных графических фреймов


 
След. >